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- Hinweis: Dies ist *KEINE* ▄bersetzung der Datei README!
- Stand: 05.06.02
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- Deutsche Freeciv Dokumentation
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- Willkommen bei Freeciv!
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- Dieses Archiv enthΣlt die aktuelle Freeciv Version (soweit sinnvoll)
- auch in deutscher Sprache.
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- Hinweis: Die deutsche Online-Hilfe ist vollstΣndig ⁿbersetzt und
- erkΣrt unter den entsprenden Stichworten vieles besser als
- dieser Text.
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- Freeciv ist ein Civilization-Abk÷mmling fⁿr X11, vorzugsweise unter Unix. Es
- unterstⁿtzt alle Arten von Multiplayer-Spielen und die KI ist fⁿr fast alle
- Spieler eine wirkliche Herausforderung.
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- Freeciv ist ein absolut eigenstΣndiges Programm; Sie mⁿssen kein
- Civilization besitzen, um es spielen zu k÷nnen.
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- WWW:
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- Freeciv hat eine eigene Webseite: http://www.freeciv.org
-
- Hier k÷nnen Sie neben Neuigkeiten, neuen Versionen und Patchen auch nΣheres
- ⁿber unsere Mailinglisten erfahren. Au▀erdem k÷nnen Sie unseren Metaserver
- einsehen, der Spiele auf der ganzen Welt anzeigt.
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- Lizenz:
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- Freeciv wird auf Grundlage der GNU General Public Licence ver÷ffentlicht.
- Kurzgesagt, Sie dⁿrfen das Programm einschlie▀lich der Quelltexte unter
- bestimmten Voraussetzungen frei kopieren. NΣheres erfahren Sie in der Datei
- COPYING.
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- Kompilieren und Installieren
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- Bitte lesen Sie sorgfΣltig die Datei ../doc/de/INSTALL.de.
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- Ein neues Spiel beginnen
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- Freeciv besteht aus einem Server- und einem Clientprogramm. An einem Spiel
- sind ein Serverprogramm und eine der Anzahl der menschlichen Spieler
- entsprechende Zahl an Clientprogrammen beteiligt. X wird nur fⁿr die
- Clientprogramme ben÷tigt.
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- Um Freeciv spielen zu k÷nnen, mu▀ zunΣchst der Server, gefolgt von zumindest
- einem Client, gestartet werden. Dann mⁿssen auf dem Server KIs generiert
- und der Startbefehl erteilt werden.
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- Server:
- starten:
-
- > civserver
-
- M÷gliche Startoptionen erhalten Sie mit:
-
- > civserver --help
-
- Sobald der Server gestartet ist, meldet er sich mit:
-
- Freeciv version N.N.N Server
- Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf ...
- 1: Warte auf Spieler...
-
- 'help' gibt ErlΣuterungen zur Verwendung der Online-Hilfe.
- >
-
- Lassen Sie sich m÷gliche Befehle und Optionen mit
-
- > help commands
-
- bzw.
-
- > help options
-
- anzeigen.
-
- Client:
- starten:
-
- > civclient
-
- WΣhlen Sie den Server durch entsprechende Eingaben in der
- erscheinenden Dialogbox aus. Vorgabe ist der lokale Server.
-
- KI Spieler:
- Es gibt zwei M÷glichkeiten, KI Spieler zu generieren. Die erste ist,
- die Gesamtanzahl der Spieler festzulegen. Beispiel:
-
- > set aifill 7
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- Nachdem "start" eingeben wurde, ⁿbernimmt die KI alle Spieler, die
- nicht von Menschen gespielt werden. Sollten in unserem Beispiel zwei
- menschliche Spieler anwesend sein, werden fⁿnf KI-Spieler generiert.
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- Der andere Weg ist, ⁿber den Serverbefehl "create" einen KI-Spieler
- zu erzeugen:
-
- > create Killer
-
- Dies erzeugt einen KI-Spieler namens Killer.
-
- Server:
- Sobald alle Teilnehmer anwesend sind, ("list" zeigt eine Liste der
- Anwesenden.) wird das Spiel mit
-
- > start
-
- begonnen.
-
-
- Spiel ankⁿndigen
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- Wenn man auch unbekannte Teilnehmer als Mitspieler zulassen m÷chte, kann man
- den Server mit der Option "-m" starten. Er "ver÷ffentlicht" seine Existenz
- auf dem Metaserver, ⁿber den sich nun Spieler durch Auswahl der Metaserver-
- Registerkarte im Er÷ffnungsdialog einloggen k÷nnen.
-
- HINWEIS: Firewalls machen es unm÷glich, als Server fⁿr
- Dritte zu fungieren.
-
-
- Hinweise zum Spiel
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- - Das Spiel kann jeder Zeit ⁿber den Serverbefehl "save" gespeichert werden.
- - Die Spieler ziehen zur gleichen Zeit. Die maximal zulΣssige Zeit kann
- vorgegeben werden.
- - Benutzen Sie die Online-Hilfe!
-
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- Spielende
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- Das Spiel kann auf drei Arten enden:
- - Es ist nur noch eine Nation im Spiel.
- - Das letzte Jahr wurde erreicht.
- - Ein Spieler hat Alpha Centauri erreicht.
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- Gespeichertes Spiel laden
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- Ein gespeichertes Spiel kann fortgesetzt werden, in dem man den Server mit
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- > civserver -f DATEINAME
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- startet. Die Spieler mⁿssen sich jetzt unter ihrem Herrschernamen wieder
- anmelden um teilnehmen zu k÷nnen. Danach wird das Spiel wie ⁿblich mit dem
- Serverbefehl "start" wieder aufgenommen.
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- Fehler
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- Bitte teilen Sie uns mit, wenn Sie Programmfehler finden!
- In der Datei BUGS finden Sie eine Liste der uns bekannten Fehler und
- Informationen darⁿber, wie Sie neue Fehler melden k÷nnen.
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- Mailinglisten
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- Es gibt mehrere englischsprachige, ÷ffentliche Mailinglisten zu Freeciv.
- Die interessantesten sind:
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- <freeciv@freeciv.org> fⁿr Spieler
- <freeciv-dev@freeciv.org> fⁿr Fehlerberichte und Entwickler
- <freeciv-announce@freeciv.org> zur Ankⁿndigung *WICHTIGER*
- Neuigkeiten
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- Sie k÷nnen Sie mit einer Email an <listar@freeciv.org> abonnieren, in dem
- Sie die Betreff-Zeile freilassen und in den Text nur "subscribe LISTE"
- schreiben. Beispiel:
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- Wenn Sie z.B. die Liste <freeciv@freeciv.org> abonnieren m÷chten,
- schreiben Sie einfach "subscribe freeciv".
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- Es gibt auch eine ÷ffentliche Mailingliste, die sich ausschlie▀lich mit der
- deutschen ▄bersetzung beschΣftigt <freeciv.de@freelists.org>.
- Sie k÷nnen diese Liste ⁿber www.freelists.org abonnieren.
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- Neue Versionen
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- Sie k÷nnen etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen.
- Kontrollieren Sie ab und zu unsere Webseite.
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- Zum Schlu▀
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- Viel Spa▀!
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