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Text File  |  2003-01-21  |  5.5 KB  |  197 lines

  1. Hinweis:    Dies ist *KEINE* ▄bersetzung der Datei README!
  2. Stand:         05.06.02
  3.  
  4.             ==============================
  5.             Deutsche Freeciv Dokumentation
  6.             ==============================
  7.  
  8. Willkommen bei Freeciv!
  9.  
  10. Dieses Archiv enthΣlt die aktuelle Freeciv Version (soweit sinnvoll)
  11. auch in deutscher Sprache.
  12.  
  13. Hinweis:    Die deutsche Online-Hilfe ist vollstΣndig ⁿbersetzt und
  14.         erkΣrt unter den entsprenden Stichworten vieles besser als
  15.         dieser Text.
  16.  
  17. Freeciv ist ein Civilization-Abk÷mmling fⁿr X11, vorzugsweise unter Unix. Es
  18. unterstⁿtzt alle Arten von Multiplayer-Spielen und die KI ist fⁿr fast alle
  19. Spieler eine wirkliche Herausforderung.
  20.  
  21. Freeciv ist ein absolut eigenstΣndiges Programm; Sie mⁿssen kein
  22. Civilization besitzen, um es spielen zu k÷nnen.
  23.  
  24.  
  25.  
  26. WWW:
  27. ====
  28. Freeciv hat eine eigene Webseite:    http://www.freeciv.org
  29.  
  30. Hier k÷nnen Sie neben Neuigkeiten, neuen Versionen und Patchen auch nΣheres
  31. ⁿber unsere Mailinglisten erfahren. Au▀erdem k÷nnen Sie unseren Metaserver
  32. einsehen, der Spiele auf der ganzen Welt anzeigt.
  33.  
  34.  
  35. Lizenz:
  36. =======
  37. Freeciv wird auf Grundlage der GNU General Public Licence ver÷ffentlicht.
  38. Kurzgesagt, Sie dⁿrfen das Programm einschlie▀lich der Quelltexte unter
  39. bestimmten Voraussetzungen frei kopieren. NΣheres erfahren Sie in der Datei
  40. COPYING.
  41.  
  42.  
  43. Kompilieren und Installieren
  44. ============================
  45. Bitte lesen Sie sorgfΣltig die Datei ../doc/de/INSTALL.de.
  46.  
  47.  
  48. Ein neues Spiel beginnen
  49. ========================
  50. Freeciv besteht aus einem Server- und einem Clientprogramm. An einem Spiel
  51. sind ein Serverprogramm und eine der Anzahl der menschlichen Spieler
  52. entsprechende Zahl an Clientprogrammen beteiligt. X wird nur fⁿr die
  53. Clientprogramme ben÷tigt.
  54.  
  55. Um Freeciv spielen zu k÷nnen, mu▀ zunΣchst der Server, gefolgt von zumindest
  56. einem Client, gestartet werden. Dann mⁿssen auf dem Server KIs generiert
  57. und der Startbefehl erteilt werden.
  58.  
  59. Server:
  60.     starten:
  61.     
  62.     > civserver
  63.     
  64.     M÷gliche Startoptionen erhalten Sie mit:
  65.     
  66.     > civserver --help
  67.  
  68.     Sobald der Server gestartet ist, meldet er sich mit:
  69.  
  70.         Freeciv version N.N.N Server
  71.         Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf ...
  72.         1: Warte auf Spieler...
  73.  
  74.         'help' gibt ErlΣuterungen zur Verwendung der Online-Hilfe.
  75.         >
  76.  
  77.     Lassen Sie sich m÷gliche Befehle und Optionen mit
  78.  
  79.     > help commands
  80.  
  81.     bzw.
  82.  
  83.     > help options
  84.  
  85.     anzeigen.
  86.  
  87. Client:
  88.     starten:
  89.  
  90.     > civclient
  91.  
  92.     WΣhlen Sie den Server durch entsprechende Eingaben in der
  93.     erscheinenden Dialogbox aus. Vorgabe ist der lokale Server.
  94.  
  95. KI Spieler:
  96.     Es gibt zwei M÷glichkeiten, KI Spieler zu generieren. Die erste ist,
  97.     die Gesamtanzahl der Spieler festzulegen. Beispiel:
  98.  
  99.     > set aifill 7
  100.  
  101.     Nachdem "start" eingeben wurde, ⁿbernimmt die KI alle Spieler, die
  102.     nicht von Menschen gespielt werden. Sollten in unserem Beispiel zwei
  103.     menschliche Spieler anwesend sein, werden fⁿnf KI-Spieler generiert.
  104.  
  105.     Der andere Weg ist, ⁿber den Serverbefehl "create" einen KI-Spieler
  106.     zu erzeugen:
  107.  
  108.     > create Killer
  109.  
  110.     Dies erzeugt einen KI-Spieler namens Killer.
  111.  
  112. Server:
  113.     Sobald alle Teilnehmer anwesend sind, ("list" zeigt eine Liste der
  114.     Anwesenden.) wird das Spiel mit
  115.  
  116.     > start
  117.  
  118.     begonnen.
  119.  
  120.  
  121. Spiel ankⁿndigen
  122. ================
  123. Wenn man auch unbekannte Teilnehmer als Mitspieler zulassen m÷chte, kann man
  124. den Server mit der Option "-m" starten. Er "ver÷ffentlicht" seine Existenz
  125. auf dem Metaserver, ⁿber den sich nun Spieler durch Auswahl der Metaserver-
  126. Registerkarte im Er÷ffnungsdialog einloggen k÷nnen.
  127.  
  128. HINWEIS:    Firewalls machen es unm÷glich, als Server fⁿr
  129.         Dritte zu fungieren.
  130.  
  131.  
  132. Hinweise zum Spiel
  133. ==================
  134. - Das Spiel kann jeder Zeit ⁿber den Serverbefehl "save" gespeichert werden.
  135. - Die Spieler ziehen zur gleichen Zeit. Die maximal zulΣssige Zeit kann
  136.   vorgegeben werden.
  137. - Benutzen Sie die Online-Hilfe!
  138.  
  139.  
  140. Spielende
  141. =========
  142. Das Spiel kann auf drei Arten enden:
  143. - Es ist nur noch eine Nation im Spiel.
  144. - Das letzte Jahr wurde erreicht.
  145. - Ein Spieler hat Alpha Centauri erreicht.
  146.  
  147.  
  148. Gespeichertes Spiel laden
  149. =========================
  150. Ein gespeichertes Spiel kann fortgesetzt werden, in dem man den Server mit
  151.  
  152. > civserver -f DATEINAME
  153.  
  154. startet. Die Spieler mⁿssen sich jetzt unter ihrem Herrschernamen wieder
  155. anmelden um teilnehmen zu k÷nnen. Danach wird das Spiel wie ⁿblich mit dem
  156. Serverbefehl "start" wieder aufgenommen.
  157.  
  158.  
  159. Fehler
  160. ======
  161. Bitte teilen Sie uns mit, wenn Sie Programmfehler finden!
  162. In der Datei BUGS finden Sie eine Liste der uns bekannten Fehler und
  163. Informationen darⁿber, wie Sie neue Fehler melden k÷nnen.
  164.  
  165.  
  166. Mailinglisten
  167. ==============
  168. Es gibt mehrere englischsprachige, ÷ffentliche Mailinglisten zu Freeciv.
  169. Die interessantesten sind:
  170.  
  171.     <freeciv@freeciv.org>        fⁿr Spieler
  172.     <freeciv-dev@freeciv.org>    fⁿr Fehlerberichte und Entwickler
  173.     <freeciv-announce@freeciv.org>    zur Ankⁿndigung *WICHTIGER*
  174.                     Neuigkeiten
  175.     
  176. Sie k÷nnen Sie mit einer Email an <listar@freeciv.org> abonnieren, in dem
  177. Sie die Betreff-Zeile freilassen und in den Text nur "subscribe LISTE"
  178. schreiben. Beispiel:
  179.  
  180.     Wenn Sie z.B. die Liste <freeciv@freeciv.org> abonnieren m÷chten,
  181.     schreiben Sie einfach "subscribe freeciv".
  182.  
  183. Es gibt auch eine ÷ffentliche Mailingliste, die sich ausschlie▀lich  mit der
  184. deutschen ▄bersetzung beschΣftigt <freeciv.de@freelists.org>.
  185. Sie k÷nnen diese Liste ⁿber www.freelists.org abonnieren.
  186.  
  187.  
  188. Neue Versionen
  189. ==============
  190. Sie k÷nnen etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen.
  191. Kontrollieren Sie ab und zu unsere Webseite.
  192.  
  193.  
  194. Zum Schlu▀
  195. ==========
  196. Viel Spa▀!
  197.